El mercado global de realidad virtual (VR) se valoró en 28,4 mil millones en 2022 y se prevé que crezca hasta USD 114,3 mil millones para 2032, a una CAGR del 14,9% durante el período de pronóstico.
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La realidad virtual (VR) es una experiencia producida digitalmente que simula un entorno tridimensional en el mundo real. La tecnología brinda a los espectadores una experiencia inmersiva utilizando dispositivos de realidad virtual como guantes, auriculares o anteojos y monos. La realidad virtual ha revolucionado los sectores de los juegos y el entretenimiento al permitir a los usuarios sumergirse en un entorno altamente simulado.
Tendencias y conductores del mercado
El uso creciente de esta tecnología en la capacitación educativa, como la enseñanza de ingenieros, mecánicos, pilotos, trabajadores de campo, guerreros de defensa y técnicos en los sectores de fabricación y petróleo y gas, está impulsando el crecimiento del mercado. Aparte de los fines educativos y de formación, la realidad virtual se adopta ampliamente para otras aplicaciones.
Por ejemplo, la tecnología permite a los ingenieros experimentar con el diseño y la construcción de un vehículo en la etapa de concepto antes de comenzar con costosos prototipos en la industria automotriz.
Con la terapia de exposición a la realidad virtual, la tecnología también se utiliza para tratar a personas con problemas de salud mental. Además, las empresas de turismo utilizan la tecnología VR para permitir que los clientes potenciales o los clientes realicen un recorrido virtual por monumentos, destinos icónicos, restaurantes y hoteles.
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Segmentación del mercado global de realidad virtual (VR)
por componente
Hardware
Software
Por Tecnología
Semi y totalmente inmersivo
No inmersivo
por dispositivos
Pantalla montada en la cabeza (HMD)
Dispositivo de seguimiento de gestos (GTD)
Proyectores y pared de pantalla (PDW)
por aplicación
Aeroespacial y Defensa
Consumidor
Comercial
Empresa
Sanidad
Otros
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Los principales actores en el mercado global de Realidad virtual (VR)
Los actores del mercado se están enfocando en colaboraciones estratégicas para mejorar sus ofertas de productos. Algunos participantes destacados en el mercado global de realidad virtual (VR) incluyen Meta, Microsoft, Sensics, Leap Motion, Sixense Enterprises, Eon Reality, Oculus, Alphabet, Unity Technologies Inc., Lenovo Group Ltd., entre otros.
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